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让你造星舰,这舰娘哪来的?

作者:没钱氪金 | 分类:科幻 | 字数:159.8万

第489章 化为废墟的星系,打破平衡

书名:让你造星舰,这舰娘哪来的? 作者:没钱氪金 字数:2478 更新时间:2024-11-16 13:47:56

龙锤星系。

位于核心星区一隅。

往日里,这里如同相距不到三十光年的恩塔罗斯一般,到处是来往的各色舰队。

某些贸易繁荣的季度。

在超空间不稳定点附近的星际空间,接连不断跳入跳出的舰队所制造出的网道开口,就仿佛是天上有无数瑰丽紫色的小星星在闪烁一般。

...只可惜,那种人流如织的繁华景象,是早就看不见了。

如今在这星系里盘桓不去的。

除了随处可见的各色废弃残骸。

就只有依然如跗骨之蛆一般,封锁着这片星系的畸形战舰。

现实世界里...自然是没有什么布娃娃系统的。

那些舰船残骸也好,乘员尸体也罢,

还有各式各样原本被部署于各地、在后续的持续拉锯中被摧毁殆尽的各种外层空间防御工事,如岸防炮平台、机库、哨站之类。

都是不可能具备什么‘击杀/摧毁一段时间后刷新掉’的设定的。

物质宇宙里可没有什么超脱一切的‘游戏系统’,会在大自然本身与所有智慧生命之外,主动地去支配这些不存在主观意识的死物。

死了就是死了,没有什么等待三十秒复活。

同理,这些被摧毁、被击沉的舰船,如果没有人清理...它们也不可能自己消失。

宇宙空间不比大气层内。

行星地表、地下,有一整个完善而自洽的生物圈,来‘消化’这些不速之客。

宇宙空间里,真空环境下,甚至连氧化腐蚀都没有。

一切物质,如果不出意外,

比如说,没有被某些如恒星这般的大质量天体捕获。

它们很可能会在自己被击沉的地点附近,飘荡成百上千万年。

这些太空垃圾,对于航道会穿过这片区域的舰船来说,其危险性是十分之高的。

若是不小心在规避不了的情况下,如刚刚完成巡航模式的切换、刚刚提速至亚光速的时候,一头撞上去...

弄不好就得落个舰毁人亡的下场。

故此,每一座具备市场的贸易星球,都是要准备专门的人手去清理这些玩意儿的。

最起码,不要让它们在星系内部、周边,乃至相邻的超空间内侧瞎晃悠。

这对当地的交通条件影响十分严重。

而且保险公司往往也会乐于打捞这些东西,毕竟还涉及到保单偿还之类的事情。

...不过。

眼下这节骨眼上,很显然是没人还能顾得上搭理这一茬的了。

——活人都不知道自己有没有能活到第二天的命呢,哪还有功夫管太空垃圾啊!

说句难听点的。

将来都不好说是谁在占领这座星系了。

那还何必为了这些鸡毛蒜皮的事情操心!

...不过。

有一个很令人啼笑皆非的事实是。

这些像是倒进水桶里、还被人搅了一把的谷粒一般,散得满星系到处都是的各色残骸。

事到如今,反而仿佛成为了星系里天然的‘掩体’。

星际空间里,除了天体之外,自然是没有什么遮挡的。

可如今,这些被智慧种族所创造出来的各色太空结构残骸,却也成为了另类的‘人造天体’。

它们的存在,有利有弊。

无论是进攻方还是防守方,

都能利用它们作为遮蔽或障碍,

来突袭对方;

或是迟滞对方的进攻。

就像是在冷兵器依然主导战场的古典时代。

一场尸山血海的围城战之中。

那些在城墙之下堆积无数的尸体。

既能作为堆砌的人肉墙砖,帮助进攻方突破城墙;

却也同样作为疾病与瘟疫的滋生源头,协助防守方恶化围城部队的状态。

...具体在这龙锤星系里的话。

这些基本上都被包括恒星在内,各大天体的引力井所捕获的残骸。

也都慢慢形成了环带、云团。

就像是天然的阻隔场。

任何人在里面都无法敞开了行动。

无论哪一方,都会利用它。

也都会在需要的时候摧毁它们。

但双方都没法解决的问题是。

只要战役依然在持续,它们就会越积越多,不断产生。

依托着这些环带,龙锤星的本土防御司令部,进行着死守。

在残骸区之中,他们所释放的空雷极具威胁性。

那些轻灵的护卫舰、突击舰,乃至更小的炮艇。

也在这样的环境中具备优势,让可汗的主力舰很难施展得开。

——他们主要列装的‘掠夺者’级畸形战列舰、以及‘毁灭者’级畸形舰队航母,按苏文的标准,平均水平其实也就T3-T4左右。

它们是无法做到像帝国主流战舰那样,能够无视地形一路碾压的效果的。

...而且。

星域标准可以称得上是T4。

但以帝国习惯,不搞四舍五入、而是‘向下取整’的话...

这才T3级别而已。

按这一月多里,前线侦察舰队对它们的扫描数据来看。

船体上的最大优势,自然是T4级别的‘纳米活体金属重铸充能装甲’。

名字又臭又长,可实际上也就T4。

毕竟终究不是正版,

不如T5的正版活体金属装甲牛逼。

效果上...是有所削弱的。

——它的逆天之处,在于成本上。

流浪星球‘收集残骸’即可大批量重铸生产这种充能装甲,重复量产成本非常低。

靠劫掠毁灭来滚雪球发展,可以实现仿佛‘不死不灭’一般的奇效。

对于可汗部族来说,相性堪称是天打雷劈一般的合拍。

在他们手里,这东西能提供的战略价值不亚于T6级别科技。

因此才发挥了如此牛逼的效果。

可若是没了拾荒机器...那就只能说遗憾了。

——除开这必须配合拾荒机器重复生产、才能滚起来的纳米活体金属重铸充能装甲之外,

他们这两款大规模列装的主力舰上,最优势的舰装也不过是同样T4的‘熔渣动能炮’;

后者其实也是基于前者体系发展出来的。

有一个完整的舰炮分族。

全都基于在拾荒机器利用残骸生产纳米活体金属时、所额外产生的‘熔渣’。

...实际上就是边角料。

这些边角料,虽然无法按成品的路子来应用。

但依然有质地致密、易塑形、强度高、侵彻能力极强等一系列特点。

算是类似于老干妈式的物美价廉皮实耐操类型。

性能不强,但主打一个好走量。

除开这两者之外,它们的其他舰装以及子系统,表现平平。

T3水平,打火礁诸国都只能说平手。

先前的优势,完全在于拾荒机器以及活体金属那一套东西的利用。

因此...

他们才那么依赖后勤,让可汗一直把补给线绷得比琴弦还紧。

在失去了后勤基地的输血之后,颓势一下子就显现出来了。

同样,也是因此...

——让他们在遭遇新泽西故技重施的超空间突袭时,即使有心理准备,也直接被打了个措手不及。