我,游戏设计师,业界天花板!
作者:杰了个杰 | 分类:都市 | 字数:134.1万
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第267章 第一轮游戏类型,闯关
滨海市,白金瀚酒店。
参赛期间,选手要在封闭式环境内独自创作。
因此华国的菁英选拔赛,往往都在五星级酒店中举行,这一次也不例外。
金碧辉煌的超大型会议室内,台上坐着评审和观众。
台下早已坐满了行业内的精英人员,以及前来挖取素材的各大媒体。
凌潇安静地坐在选手席上,漠视着位于评审席中央的傅月林,见对方刚好也看向自己,他的嘴角冷不丁地露出一丝冷笑。
傅月林皱了皱眉。
他隐隐觉得,凌潇此行参赛似乎另有目的。
难道真是冲着自己来的?
傅月林顿时有些慌乱。
但是想到水军事件逐渐平息,抓了一堆水军外围人员,却一直没有自己的相关消息,他又打消了这个念头。
‘哼,这小子最多有些怀疑,没有明确的证据罢了……’
他暗暗想着,看向凌潇的目光越发狠毒。
不得不说,凌潇的做法十分聪明。
越过滨海游委会,直接向华国游委会报备,利用舆论的压力,打消了傅月林卡他报名资格的念头。
‘呵,狡诈的小子……还好我有后招。’
傅月林阴险一笑。
……
选手席。
“嘿嘿,第一场对手就是我,怎么样,慌不慌?”
许心安拍了拍凌潇的肩膀,贼笑道。
他原本对什么选拔赛和交流会,毫无兴趣;听瞿泽说凌潇会参加之后,连忙报了名。
结果第一轮抽签,就抽中了自己,可把许心安激动坏了。
“我慌锤子,又不是第一次赢你。”
凌潇瞥了他一眼,悠悠说道。
算上《iwanna》的话,他已经胜过许心安两次了。
“那说明在变态这一方面,确实是你更狠一些。”
许心安也不生气,反倒是点头赞同道。
凌潇:“???”
“其实看了你的《iwanna》之后,我确实多了不少新的感悟……只可惜这种正式比赛,应该没机会展现,真是可惜。”
说罢,许心安惋惜地摇了摇头。
“其实也未必不可以。折磨玩家这种事,不一定就上不了大雅之堂。只要你把游戏做的更高级更精致一些,玩家一旦接受世界观之后,说不定只会感慨自己菜,而非设计的太变态……”
凌潇点拨道。
他所说的,其实有点像前世朝魂系游戏发展的思路了。
“折磨玩家这个执念就过不去了是不是?你们还交流起经验来了??”
瞿泽忍不住吐槽道。
“无聊的游戏,再怎么粉饰,也还是无聊……游戏是为了取悦玩家,这个道理都不明白?真不知道你们两个是怎么升上来的!”
瞿泽刚说完,最边上的一个梳着大背头、身材有些瘦弱的青年,突然不屑地冷哼道。
“少特么在我这装逼了,李小装!你那点设计水平,老子还真看不上!”
许心安脸上的笑容顿时消失,直接冲着对方吼道。
李伯禹是除了瞿泽和许心安之外,参加选拔赛的第三名S级设计师。
他最擅长的是在游戏中设定丰富的道具和技能,来持续让玩家获得爽感。
对于许心安这种喜欢设置高难度关卡和解谜的设计师,一向嗤之以鼻,二人一直以来就互相看不顺眼。
“你除了这点人身攻击,就没别的手段了?”
李伯禹黑着脸,内心突然暴躁无比。
因为小时候营养不良,父母给他起了小名“李小壮”,寓意为希望他茁壮成长。
许心安知道这件事之后,就一直称他为“李小装”,已经变成了一种黑称。
“那咱们说点业务上的?”
凌潇轻笑一声,接过话茬,看向李伯禹。
“《泰拉瑞亚》里面的道具数量与合成关系,李小装兄弟啥时候能在游戏中超越一下?”
这话一说出来,李伯禹的脸色顿时就不太好了。
要说物品的丰富度,《泰拉瑞亚》还真是一骑绝尘,业界还真没人敢叫板。
“像素游戏而已,没什么大不了。”
李伯禹强自镇定地嘴硬道。
“呃,顺带一提,那是我跻身D级设计师之后的第一部作品。”
凌潇笑眯眯地看向他,不紧不慢地补充道。
“咱们就事论事,像你们说的难度超高、折磨玩家的游戏,就是上不了台面的东西!”
李伯禹不想再继续讨论,慌忙转移话题道。
“哦?那还得请你多多关注我后续的游戏了。”
凌潇顿时不屑地笑了。
高难游戏上不了台面?
你可能没见过,前世销量千万级别的《黑魂》和《艾尔登法环》……
“哼。”
李伯禹冷哼一声,不愿再自讨没趣,转过身去。
就在这时,第一轮比赛的内容已经定下来了。
傅月林身后的大屏幕上,随机产生的结果赫然是——
【游戏类型:不限】
【游戏主题:闯关】
“我靠,这么巧?这下你小子必须得拿点真东西出来了吧?”
看到“闯关”二字,许心安顿时惊讶出声,随后窃喜地看向凌潇。
比赛的随机抽签,会在主题和类型中,选中一项内容进行随机抽取,以此作为限制选手的条件。
而这一次抽中的,恰巧是许心安最擅长的关卡方面,这无疑会是一场高水平的较量。
“怎么抽中了这么个主题……”
凌潇叹了口气。
“怎么,你怂了?”
许心安乐了。
“不,我是怕你被打击的太惨……”
凌潇如实回答道。
“你特么……”
许心安顿时觉得,内心有千万只草泥马奔腾而过。
“就这一个条件?”
凌潇问道。
“抽到了其中一个条件后,评审方还会针对现实情况,再给出部分限制。”
瞿泽解释道。
他刚说完,评审席最中央的傅月林拿起话筒,突然清了清嗓子。
“经过评审团的讨论,考虑到最近某些设计师的不当行为,我们对于第一个作品有两个要求。”
“第一,关卡设计要有一定的难度和挑战。”
“第二,保证玩家的游戏体验,不能以折磨玩家为乐,让玩家产生强烈的挫败感。”
“以上就是第一轮比赛的要求,选手可以开始准备了!”