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我,游戏设计师,业界天花板!

作者:杰了个杰 | 分类:都市 | 字数:134.1万

第660章 接连的悲剧

书名:我,游戏设计师,业界天花板! 作者:杰了个杰 字数:2641 更新时间:2024-11-25 23:27:26

呆小妹和A2相处的时光还算愉快;

寅老师这边就不太乐观了。

苏醒后的9S,变得无比暴躁,像是换了个人一样。

仇恨开始充斥着他的内心。

寅老师经常在走路的时候,都能听见9S暴戾、愤怒的自言自语。

对此他表示无比理解,毕竟这一切是他和9S一同经历过来的。

9S已经黑化了。

对所有的机械生物,以及A2充满了无尽的杀意。

他一边按照辅助机的建议,开始试图解锁突然拔地而起的白色高塔;

一边打探A2的消息,试图为A2复仇。

……

……

呆小妹控制着A2,首先遇见的,是自己的老朋友,帕斯卡。

机械生物们的突然疯狂,帕斯卡的村庄也受到牵连,只能跑到抵抗军处求援。

A2傲娇了一番,最终还是同意救援。

当然,呆小妹从水友们的口中得知,如果不去帮帕斯卡就会直接进入D结局……

帕斯卡的村子还是和之前一样。

一群天真烂漫的幼儿机器人,还有一群善良纯真的大人机器人。

呆小妹和A2又开始给村子各种打工,A2也逐渐放下戒备心,只是嘴上依旧傲娇。

但是好景不长。

在他们第三次从村外回来时,村庄开始暴动。

成年机器人像是被病毒感染了似的,目光由象征和平的绿色转变成极具攻击性的红色。

它们开始厮杀,开始吞食同类……

如同丧尸片一般,诡异而可怖。

帕斯卡无助而绝望地带着幼儿机器人们逃亡,呆小妹和A2则是留下来清理被感染的机器人。

曾经安静祥和的村庄,如今成了一片火海。

……

……

寅老师面对的剧情,是一轮又一轮的清怪。

进入高塔,需要钥匙。

钥匙需要到三个坐标点获取,寅老师便开始了无休无止的战斗。

往日轻松愉悦,打斗时甚至还会调侃几句的9S,此时已经彻底黑化。

三座高塔,寅老师已经通关了两座。

第二座的最终关卡里,寅老师在【骇入】过程中,看见了9S与2B的回忆。

似乎是为了蛊惑心智,这座精神空间中还出现了2B的幻影。

按照以往9S的性格,恐怕明知道是假的,也会优柔寡断地后退。

但是这一次,他一边崩溃大吼一边拔刀将2B的假人捅到千疮百孔……

9S的目光,深邃而冰冷。

比之被感染的人造人,还要让人心生畏惧。

他一刀一刀刺在2B胸口,鲜血满地。

这幅血腥的画面,让直播间的水友们大呼不适。

“9S小天使变成这样了……”

“天呐!!谁能想到一天之前9S还是阳光少年的代表人物555”

“设计师是真的狗啊,设计这种场面是想杀死谁??”

“9S的精神状态已经不对了……”

“心疼”

……

……

同一时间。

呆小妹这边的剧情也不好过。

帕斯卡的村庄,死伤惨重。

“太惨了,这些成年机器人死完了……”

呆小妹看着一片火海,感慨道。

弹幕纷纷吐槽。

“???”

“要不要想想凶手是谁??”

“不都是你干的!?”

“有点尬黑了,A2不杀的话,他们也会自相残杀啊……”

“小孩子都还活着,不错了”

……

呆小妹赶到帕斯卡所在地。

正是之前,2B抵达过的邪教所在地,废弃工厂。

此时的废弃工厂早已经是安全区,帕斯卡看着满屋子瑟瑟发抖到说不出话的幼儿机器人,话语里充满了心疼。

然而根本没有给它喘息的时间。

门外,彻底疯狂的机器人大军们,再次杀过来了。

这一次的阵仗相当强大。

不仅到处都是体型巨大的战斗机器人,甚至BOSS级别的巨大战争兵器都搬弄过来。

就在呆小妹以为自己要跟BOSS肉搏时,帕斯卡出手了。

它化身成和BOSS同样的巨大兵器,拳拳到肉,愣是一拳一拳把BOSS给捶烂……

此举震惊了一众粉丝。

“卧槽??这么diao??”

“乱世中能够独立出来建立村庄,还不被其他势力裹挟的,没点手段也做不到吧”

“早这么说A2还打啥?坐旁边吃瓜看戏得了呗”

……

驱逐了这波攻势。

帕斯卡急匆匆地回头,它想立刻告诉屋里的孩子们,危险已经过去了。

“真是个好人啊……”

呆小妹感慨一声。

帕斯卡走的很慢。

此时似乎像是剧情设定一般,呆小妹想加快脚步也加快不了,只好慢吞吞地跟在它身后,听着帕斯卡一路絮絮念叨。

“也不知道孩子们怎……”

帕斯卡慢吞吞地推开废弃工厂的大门,然后呆愣在原地。

所有的幼儿机器人,杂乱不堪地倒在地上,灰色的眼睛没有一点生气。

它们的手掌插在胸口的核心处。

也就是说,所有幼儿机器人,都自杀了。

“啊……啊……!”

“为什么……”

帕斯卡绝望地坐在地面上。

明明机器人没有泪腺这种复杂的器官,但它的眼睛一闪一闪的,莫名给人一种在流泪的感觉。

帕斯卡是真心把这群幼儿机器人当孩子去看待。

它教它们各种知识,各种情感。

喜、怒、哀、乐。

却唯独没有教它们,

何为恐惧,如何应对恐惧。

机器人本不该会恐惧。

但是帕斯卡村子里的机器人,早就通过学习而产生了人类的情绪。

面对突然异变的家人,面对如潮水般的敌人,面对房间外的山摇地动……

幼儿机器人们恐惧了。

又因为不知如何面对恐惧,所以它们选择了死亡。

这是个何其哀伤的故事。

直播间的观众们纷纷动容。

“设计师真狗啊!!特地让我们慢悠悠地跟着帕斯卡,然后一起看到这一幕……”

“我要是帕斯卡我也自杀算了……”

“哎,太惨了”

“因为帕斯卡喜欢孩子们,所以教会它们情感;因为有了情感,所以死了”

“所以说到底,因为帕斯卡的爱,导致了孩子们的死??”

“是人写出来的剧情嘛???@设计师凌潇”

……

在帕斯卡声嘶力竭的哀求下,呆小妹答应帮它格式化记忆。

带着这样的记忆,太过痛苦了。

处理完琐事,呆小妹才满是心事地回到抵抗军营地。

这半天的游玩体验,太过扎心了。

跟上一周完全不是一个游戏的感觉……

“调查一下机械生物暴动的原因吧。”

她叹了口气,目标定向中心的白色高塔上。

————

在加速写《尼尔》的结尾了,没必要催。

不可能我前面花费那么久铺垫完剧情,结尾就两章写完吧?

剧情类的既然写了就得有始有终啊,我也不是说一段没意义的剧情拼命水,哪一段能缩减的剧情我没缩减的

觉得长,一方面是这个游戏的剧情内容很多,而且连贯到不好省略;

另一方面是我更的慢。

现在这本书基本就是为爱发电,因为早就被大数据抛弃了,根本没什么收益,所以更新问题大家将就一下吧,同样情况的很多书都是一两星期才更一章的

《尼尔》的结局很精彩,甚至可以说我想写这个游戏就是看中了末尾的精彩,不可能因为别的原因,让我三言两语就跳到下一个游戏