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网游:欧皇领主

作者:杀戮天使王王 | 分类:游戏 | 字数:9.4万

第237章 连升三级,巨大战役提升!

书名:网游:欧皇领主 作者:杀戮天使王王 字数:2557 更新时间:2024-11-25 23:31:10

一周时间!

对于创世纪来说变化不大。

但对玩家来说就不同了,完全能有脱胎换骨一般变化。

例如风暴领。

在这段时间里,成年的冰原野蛮人全都武装起来。

就算没有军用重铠,但头盔、胸铠、长剑、战靴、投矛五件套,就足以让其拥有不凡战力了。

投矛矮人们能直接打造,完全不需要前往南海城采购。

并且普通中型铠甲、重型铠甲、床弩、投石机…铁锤部落都能打造,只是产量极低。

超级大礼包!

这是林风心中最大的想法。

在领地备战之际有矮人的加入,绝对算是大礼包。

而他和莉莉丝等属下则是全力刷经验。

身为领地高端战力,后勤工作自然不需要他们处理,全力提升自己就好。

于是。

灼火城南方,也就是微风镇北面区域中的怪物就悲剧了。

大量怪物连夜提桶跑路。

怪物可不会像野外守卫那样绝不后退,面对可怕无比的敌人时,跑路也不奇怪。

于是,刷得正嗨的林风发现。

周围的怪物正飞速减少,让他不得不将活动范围放得更大。

效率也大幅下降。

战斗自然不是问题,但如何赶到怪物所在处就是最大难点。

可能这也是一种平衡。

要不然真按照第一天效率,一天刷个10万经验并不是没有希望,一周就是七十万经验,这谁受得了?。

不过打了几次对折,也还是让林风每天经验收益稳定在几万以上。

一周下来收获了可怕经验。

经验池:

整整十七万这个男玩家看了会沉默,女玩家看了会流泪的经验值。

为此他付出也不小,

几乎是除了吃饭和解决生活问题之外,时间都投入在练级上。

同时,这片区域也几乎是被林风承包,莉莉丝等都飞去更远区域刷怪。

对于能飞的天使与日行者来说,活动范围自然是远远超过他,刷怪效率完全不受影响,收获经验也不会比他少。

哪怕他结束战斗更快。

却需要将大量时间浪费在赶路上,也就导致了效率差了不少。

一周后!

已经初具规模的微风镇北面。

一支庞大的白色狮群靠近。

“大人!”

几名穿着胸前绘有风暴花纹轻铠的冰原野蛮人迎了上来。

纹章!

以后,这个图案就代表着风暴领。

林风选择这个图案原因很简单。

那就是希望能像风暴一样撕碎敌人。

“都到了吗?”

跳下熊背的他出声询问刚赶来的格特,这位冰原野蛮人的族长。

“各支部队都集结好了,只剩下您和几位阁下!”

格特语气恭敬,丝毫没有身为一族之长的傲慢。

因为他知道自己和族人全都是因为林风才活得如此幸福,态度怎么可能不恭敬。

“辛苦了!”

林风一句话就让格特极为受用。

冰原野蛮人不怕辛苦和流血,最怕的是所做一切不被领主看到。

因为还要等属下来汇合,林风可以先提升实力。

这次他准备将风暴领所有兵种带上,此前的统率有些不够用了。

战役等级7升8,需要点经验。

对于以前的林风来说,这个经验值太多。

可现在的话完全不是问题。

经验池中有十七万经验值,说话就是硬气。

此时他需要考虑的是如何最大化利用经验。

个人等级提升到25级需要经验值,升级到是没有问题。

最大的问题是,升级后能不能让实力出现质变?。

考虑了一下后,林风轻轻摇头。

就算能获得两点属性点,5技能点,个人实力也会不迎来质变。

反而是全都用来提升战役等级,能够让实力出现质变。

升!

他下定了决心。

经验值-

“你的战役等级提升为8级,获得1点战役属性点!”

“请在以下战役技能中作出选择,高级幸运术,初级进攻术!”

林风直接选高级幸运术,他又不走菜刀路线。

高级幸运术:(作为一名幸运儿,你的幸运有不少提升,+3幸运!)

“高级幸运术可在以下子技能选择一项:

高级幸运爆击:你麾下兵种有不少机率触发双倍攻击、有机率触发四倍攻击。

幸运爆发:发动后基础幸运+1一天,但幸运术一周内无法发挥效果!”

看完的第一瞬间林风就做出了选择。

高级幸运暴击!

发动天赋配合这个子技能,就是战场上的最强王牌。

四倍的攻击!。

也就是说,在天赋开启的时间里,部队的输出将会拉满,就算是再强的敌人也有可能被杀穿。

攻击凭空飚升几倍,这谁顶得住?。

选完后,他连战役属性点都没有急着加,继续升级。

经验值-

“你的战役等级提升为9级,获得1点战役属性点!”

“请在以下战役技能中作出选择,初级弹道术,中级智慧术!”

嗯,弹道术确实不错,菜刀攻城流英雄的最爱。

但林风只能选后者。

中级智慧术:你可以学习二阶战役法术,并且战役法术效果提升百分之二十。

没有子技能。

这个战役技能对于法系路线英雄来说不得不学。

只要以后还想学更高阶战役法术的话,不是所有战役法术的需求都会降低的。

而且百分之二十法术效果提升也很强。

嗯,这是一个不会在数据上显示效果的战役法术,却值得重视。

战役属性依旧留下,继续升级。

不过在看到减少经验值数字后,林风感觉有些不妙。

经验值-

“你的战役等级提升为10级,获得1点战役属性点!”

“请在以下战役技能中作出选择,初级战术,中级箭术!”

经验值规律有了变化。

以前战役等级升级经验值是个人等级10倍,但现在有了变化,直接是在之前基础上翻倍。

简直无情!

而这类变化在戗世纪其实不少。

只不过没有官方公告,也没有版本更新,全看你自己能不能发现了。

不过这种改变也很正常。

战役路线只要有足够资源投入,对于个人玩家来说差距实在太过夸张,稍稍限制一下提升速度也不奇怪。

同时这还是好事。

能将英雄间的差距拉得更大,让强者更强,弱者更弱。

收起思绪,林风选好了战役技能。

中级箭术:麾下兵种的远程攻击提升百分之二十,射速提升百分之二十

“中级箭术可在以下子技能选择一项:

箭雨:提升百分之二十射速10分钟,战斗结束前射速减少百分之五十。

蓄力射击:攻击力提升百分之十,持续10分钟,战斗结束前射速减少百分之五十。”

两个子技能都很不错。

如果有可能的话林风都想要,无奈不现实,于是他还是心痛的做出了选择。

箭雨!

并不是这个子技能更强,而是因为更适合神射手。

本身重弩的攻击力就不弱,差的是射程和射速,自然要选这个子技能。

连升三级之后,战役实力大幅提升。

现在林风率领的兵种,战斗力比之前最少提升两成以上。

最后,才是战役属性!。