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非正联盟之姬无师传

作者:微笑蛐蛐 | 分类: | 字数:44.2万

第1章 非正小课堂专版一

书名:非正联盟之姬无师传 作者:微笑蛐蛐 字数:2658 更新时间:2025-02-05 01:54:03

各位看官老爷,本作已经上传90章,趁此机会,单开一章,梳理关于晴天大陆的武道体系各项资料。如果已经清楚个各位大大,可以直接跳过此章,今日的正文三章依旧会准时上传。耽误大家的宝贵时间,万分抱歉!

......

一、日历和时间

晴天大陆各个地域均使用晴天历,每1000年为一轮,用甲乙丙丁戊己庚辛壬癸10个数做前缀,10轮为一纪;

本作从主角出生时间算起,为晴天历二纪丁轮33年7月4日;

一年有十二月,一月有五周,一周有六日,合计一年为360日;

一日有十二时辰,一时辰有四刻,一刻有三盏茶,一盏茶有两柱香,一柱香有五分,一分有六十息, 1息=1秒。

二、长度单位

1里=150丈=500米,1丈=10尺, 1尺=10寸, 1寸=10分(1尺=30厘米),

三、修为(修为给武学、术法等所有行为提供能量。)

人族(包括兽人部落)一共九级,前六级依次是凡体、三流、二流、一流、宗师、先天。每个级别又可以分为初级、中级、高级和大圆满

妖族对标一到九阶,前六阶也分为初级、中级、高级和巅峰

具体修为值如下:

先天级 7001~,~,~,~

宗师级 1801~2800,2801~3800,3801~4800,4801~7000

一流 801~1000,1001~1200,1201~1400,1401~1800

二流 301~400,401~500,501~600,601~800

三流 51~100,101~150,151~200,201~300

凡体 1~10,11~20,21~30,31~50

备注:1.修为通过吸收外界能量来提升,能量包括但不限于:

元气、魔气、邪能、信仰力……,其中元气、魔气、邪能等都存储在气海;魂力、信仰力等都存储在魂体中。

2.通过心法可以提高修为的修炼速度,从低到高分为不入流、普通、不凡、卓越、史诗和传奇6档。

普通心法60个时辰能够修炼1点修为,不入流0.5点,不凡2点,卓越4点,史诗8点,传奇16点

备注:天狐十三变初始是普通心法的5倍,之后每修成一转,多提供5倍。

3.聚元阵利用阵法镶嵌元石可以提高元气浓度来提高修炼速度,增速从1倍到10倍。如果是元气浓烈的秘境或者人造元气浓烈的场地,效果同聚灵阵。

阵法和心法是相乘效果,因为阵法提高了元气浓度。

4.元石可以直接吸收提高修炼速度:和心法是叠加效果,

下品元石适合凡体到三流,凡体3倍,三流2倍 每颗平均3时辰,下同

中品元石适合二流到一流,二流3倍,一流2倍

上品元石适合宗师和先天,宗师3倍。先天2倍

极品元石适合先天及以上,先天4倍,

5.每突破大级别会遇到瓶颈:

凡体到三流,需力量、速度、防御均需过50,打好基础。

三流到二流,需力量、速度、防御能融会贯通,在精神力配合下形成合力。

二流到一流,需精神力转化为魂力2阶中级以上,魂力越高越容易突破

如果是魂修,则需要三维中至少一条不低于魂力值一个大级别

一流到宗师,需能够做到元气离体外放,魂修魂力不依靠魂术直接外放

宗师到先天,需能够元气化形

四、战力

一般战力和修为值相当

战力表现方向:力量、速度、防御、魂力任意一个或多个。

力量1=10斤;速度1=1m/1s,10=10m/1s;防御1=抵御8斤

力量:不用蛮力,试试分段、含而不露、柔力等

速度:躲闪腾挪、局部肢体加速、加速和减速配合、速度的节奏把握

防御:不要硬抗,学会卸力、接力打力、了解身体不同部位的防御极限

战力值加成:特殊血脉、功法(包括常规功法和术法、魔能、祭司之力等)、丹药、装备、阵法、符箓等

备注:凡人通过日常锻炼也可以练出战力,但是最高力量、速度、防御不超过30,相当于凡体高级极致的程度。

五、魂力

魂力分为一到九阶魂力,每次突破大境界就会适当增加魂力。

魂力的增长有三种途径:

1. 修为大等级的提升会带动魂力的提升,

凡体突破到三流+10,三流突破到二流+40,二流突破到一流+100,

一流突破到宗师+300,宗师突破到先天+1000

2. 找到一些能提高魂力的珍果或丹药进行食用,

3. 学会魂术,在练习魂术的同时,魂力也会缓慢增加。

备注:如果魂力太高而没有相应的功法疏导,容易导致魂力失控,轻则发疯,重则魂体崩溃死亡。

单纯魂力外放,容易被魂器针对,要谨慎使用。

六、身体主属性有:

金木水火土风雷阴阳光暗魂血,分为超品、极品、上品、中品、下品。

元气颜色:金-金色,木-绿色,水-蓝色,火-红色,土-黄色

风-旋风状态,雷-闪电状态

阴-灰色,阳-银色

光-耀眼光芒状态,暗-极度黑暗状态

魂-紫色,血-血水状态

品质与元气柱长度关系:超品-达到一丈,极品-达到一尺,上品-达到三寸,中品-达到两寸,下品-达到一寸;不足一寸为残品

七、丹药和灵植设定:

丹药分9阶四段(低、中、高、极品)等级(对标九级修为),四段对应丹药吸收率情况,低-30%,中-60%,高-90%,极品-100%(极品无丹毒)

灵植同样分9阶四段(低、中、高、极品)等级

八、装备对应修为:

前六级对标为:凡铁、三流精铁、二流赤铜、一流秘银、名器、灵器、(从名器开始还有半、伪、超三个前缀)

备注:储物袋一般没有禁制,储物戒一般都有魂力锁,高级一点的还有设置禁制和小型阵法或自毁装置。

武器威力(以刀为例):刀锋、刀气、刀势、刀意

九、阵法

初级阵法威力:入门=凡体,小成=三流,大成=二流,圆满=一流中级

中级阵法威力:入门=一流,小成=宗师中级,

大成=宗师大圆满,圆满=先天初级

高级阵法威力:入门=先天中级,小成=先天大圆满,

大成=******,圆满=******

十、传承武学

传承武学分铁、铜、银、金、玉五等,对应1、3、5、7、9层血脉,但比同级血脉传承的武学威力要小(血脉传承武学与自身100%匹配,骨林传承武学则极少100%匹配,一般30%~70%,极少数80%~90%)

十二、兽人部落武学特性

四面兽神有四种传承,每一族都是根据自己的擅长得到一种传承。

原兽族得到的是祭司术,算是一种魂术。

力兽族得到的是金刚,是一种练体术。

邪兽族得到的是邪能,是一种术法,不同于魂术,术法需要元气和魂力配合。

魔兽族得到的是魔威,修的是魔气,与元气相比,同阶修为魔气威力更大,但魔气修炼起来伤人伤己,不如元气温和。