无限:让你一瓣脑子都能输?
作者:坐穿阿卡姆 | 分类: | 字数:35.6万
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第81章 考验个人能力的游戏
“没有其他疑问,那我就继续了?”
金毛看见没有人响应自己,多少有些尴尬,立刻转移话题。
江柳点头。
“那各位请把玉简投入神龛内,然后跟我进来,游戏规则在里面说会更加方便。哦,客人们可以取出进化丹哦!但其他东西不能携带,并且如果听了游戏规则决定不参加的话,也是可以随时离开。”
众人看向江柳,见他没有反对之后,分别投入自己的玉简。
江柳顺便也拿出自己的丹药,看到里面的瓜子又是一阵不舍:“狗子,瓜子能带吗?”
“这……”金毛狗脸为难,他还是第一次听到这种要求,“抱歉,游戏规定,不能携带除了进化丹以外的任何物品。”
“好吧。”
江柳无奈的又一次与自己瓜子分离。
众人都搞定之后,随着金毛进入桌游店,里面的装潢相当精致,置身其中甚至让他们产生自己回到原来世界的感觉。
前台后的柜子上琳琅满目的挂着许多的……骨头。
金毛自豪的介绍道:“这些骨头可都是吃过锻体丹的「人」「妖」留下,咬起来的滋味非常棒,你们要试试吗?”
王伟等人吸了一口冷气,一直以来因为金毛的热情,而遗忘对主持人的恐惧再度降临。
江柳随口道:“锻体丹不是只有你这里才有?”
金毛摇着尾巴道:“那当然不是,不过大多数游戏只要胜利就不能再重复参加,所以总还是有许多来我这的人。他们之中有不少已经吃过一两颗锻体丹。”
江柳眯起眼睛。
他在说谎。
第三颗锻体丹才能增强骨骼,那这些骨头的原主人就至少吃过三颗。
但三颗就已经是锻体丹的效果上限,如果是为了这个奖励,根本没有必要再来参加这场游戏。
也就是说,这些骨头的主人,都不是在游戏中死亡,而是在赢了游戏之后,被金毛袭击。
一行人继续走,来到桌游店的内部,一张桌子摆放在中间,周围距离较远的地方错落摆放着几十张椅子。
桌子上摆着一个很大的沙盘,被上方投影出的光线分割成几百个方格。
金毛跑到桌子另一边,举起木板继续讲解。
【游戏规则】
【一,本场为两队对抗型游戏,双方各自存在三种身份,犬、马、君主】
【二,游戏开始时,所有玩家以队伍形式,处在地图的边缘】
投影在沙盘右侧一排五个格子上投射出一排红光。
【三,两队目标只有一个,那就是达到终点,先到的队伍获胜】
又一道更为醒目的红光出现在沙盘另一侧,但这次并非一排,而是唯有一格的位置。
“只有达到这里才算是获胜哦。”
【四,游戏回合不限、时间不限,每轮共五个阶段】
【第一阶段:决策阶段】
【由君主决定队内「犬」「马」的数量。这个阶段,所有人可以自由交流】
【第二阶段:狩猎阶段】
【犬出发,在相邻格子中前进一格进行狩猎,每条犬都具备不同的狩猎上限。这个阶段,所有犬可以交流,马与君主可以交流,但两者互相之间不能交流】
“那个!”朱依诺突然举手,“请问能把房间里的光线调暗吗?”
“当然没问题,客户的需求就是上帝~”
金毛快步跑到墙边,啪叽一下,把灯关了。
瞬时间,本来亮堂的桌游店昏暗下来,只有沙盘上投影照射出来的光线,点亮周围一米的距离。
“复活啦!”苏舒猛地从朱依诺的怀里跳起来,一惊一乍的甚至吓了金毛一跳。
江柳提问:“那会不会出现去往的格子没有猎物的情况?”
“当然会,这个游戏主打的就是力求真实。”
【第三阶段:检验阶段】
【犬回归,将与敌方犬相遇,以一对一的形式进行二选一的行动选择,检验或者放行】
【如果检验,必须明确数量,若说出数量低于或等于敌方犬带回的猎物数,则获得这些数量的猎物】
【若说出数量高于敌方犬的猎物数,则需要使用己方马车内的猎物数,对敌方进行补齐】
【若选择放行,则敌方可以带走所有猎物,不论多少】
【若双方都选择放行,则双方猎物总和平分,各自带走】
规则到这里开始复杂起来,王伟一副绞尽脑汁的样子,马青山和苏舒都在认真思考,朱依诺脑袋一点一点,强撑着眼睛,让自己不要睡着。
石阿妹就不一样了,她在听,但一点都没想。
是真的一点思考的想法都没有。
江柳观察着各自的反应,同时自己也在思考。
目前来看,犬这个身份的重点就在这里,究竟狩猎多少猎物,怎么逃避敌方犬的检验,从而带回更多的猎物。
君主确实可以在一开始做出判断,并且布置计划,可一旦面对敌方犬,这就需要随机应变。
“我有一个问题。”江柳在金毛停顿的时候提问,“犬进入格子内的情况,我们能看见吗?”
“只能看到大致情况。”
江柳已经有三个计划。
目前来看,这个游戏并不算难,重点在于敌方是否聪明。
【第四阶段:移动阶段】
【所有犬带着猎物回归队伍,猎物装车之后,马开始选择前行路线,每匹马都有自己的移动力,移动力减去装载的猎物数,就是一个队伍总共可以移动的格数】
【这个阶段,所有马可以交流,犬与君主可以交流,但两者互相之间不能交流】
江柳扫了一眼沙盘,一秒内计算出总格数为一千,长宽二百乘五,因为狭窄的关系,双方队伍具有在同一个点停留的可能性。
【第五阶段:进食阶段】
【移动结束,双方由君主决定由谁进食、进食多少】
【每名参与者在游戏中的基础饱腹度为5,每日基础消耗为2,当天为马,饱腹度上限+1,;当天为犬、马,饱腹度消耗+1】
【每一点饱腹度的不足都将有不同程度反馈出现在参与者身上,若饱腹度低于3,则将会受到严重的体能惩罚】
【若在此阶段结束之后,参与者的饱腹度依旧低于3,则该名参与者下一轮的狩猎数与行动力减半】
【若饱腹度归零,则参与者死亡】
【至此,一轮结束,第二轮重复刚才五个阶段,直到有一方队伍率先达到终点】
【五,沙盘上的每一格都具有独立事件,水源、陷阱、死路,具体效果由参与者自行探索】
这是一场,考验个人能力的游戏。