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当我写了个BUG却变成核心玩法

作者:青衫取醉 | 分类:游戏 | 字数:98.4万

第312章 这是一次全新的宝贵尝试

书名:当我写了个BUG却变成核心玩法 作者:青衫取醉 字数:2091 更新时间:2024-10-11 03:04:19

很快,丁讲师沉浸到了《阴影世界》70级版本的全新世界中,半个小时的时间一眨眼就过去了。

他还有些意犹未尽。

“哎呀,时间太短了,都还没做几个任务呢,也没见到70级的五人副本是什么样子呢!”

这次试玩的内容只能说是中规中矩,玩家们只是在一个低等级的新地图上打了打地图野怪,清理了一下任务,顺便简单地看了看新版本的剧情。

不过总的来说,水平还是在线的,只是没有看到什么特别值得期待的创新点。

丁讲师站起身来,有些恋恋不舍地打算重新去排队,再看一看逆天堂的新游戏《无尽幻想传说》。

然而就在这时,他看到一个年轻人在逆天堂的展台内到处溜达,还叮嘱了工作人员几句。

“嗯?这怕不是逆天堂的内部人员?”

丁讲师凑了过去,果然听到工作人员称他为“顾总”。

“你是顾总?逆天堂的技术总监?”丁讲师简直是喜出望外,他之前也想过这次参展的或许有逆天堂的内部人员,却没想到竟然逮到这么一条大鱼。

顾凡微笑着点头:“对,是我。”

“那可不可以做一个简单的采访?”丁讲师瞬间兴奋起来。

“当然。”顾凡把他带到展台的里面,有个小型的员工休息区。

看得出来,不只是丁讲师很兴奋,丁讲师直播间内的观众们也都非常兴奋。

有意外收获啊!这次展会真的没白来!

可算是逮到逆天堂的官方人员了!

之前大家本来就憋了一肚子的槽想要吐,但都没有机会。因为逆天堂的官方突出一个顶级装死,但凡是玩家们在网上反馈的意见,他们一概装看不到。

这么多款游戏了,硬是没有进行过任何的修改。

虽说这些游戏的水平都不错,整体玩起来也都挺好玩的吧?但终究还是有一些小瑕疵,让人玩得不那么舒服。

这次丁讲师也不强求什么,就只是定下了一个小目标:至少让官方在新版本里,把《星灵世界》的那个全技能和全天赋的学习面板给抄一下吧!

“顾总,我也是咱们逆天堂游戏的忠实玩家了,您应该也知道对吧?所以对于《阴影世界》的新版本,我有几个小问题,也有一些小建议。”

毕竟也是曾经给过饭吃的金主,丁讲师还是挺客气的。

顾凡也非常大度地点头:“没问题,你但说无妨。”

这种态度让丁讲师感到颇受鼓舞,改游戏的事情似乎有戏?

他赶忙说道:“首先我强烈建议,《阴影世界》的新版本一定要加入全技能和全天赋的学习页面!

“简单来说就是这个页面上有各种不同职业的页签,可以直观地看到这个职业的所有技能和天赋,这样就不需要再跑到职业训练师那里去学习了。

“我觉得,这算是《星灵世界》为数不多当人的设计了,《阴影世界》没道理不借鉴一下。

“还是说顾总你们有什么情感上的洁癖?不愿意去借鉴这种东西?”

顾凡微微一笑:“哦,那倒是不至于。但是新版本具体要不要做这个功能,还得由我们的投资人来决定。这些具体的改动,我们目前还在审慎地考虑中。 “正如你试玩的时候看到的:当前只是测试版本,不论是画面还是玩法,都不代表正式版本的表现。

“甚至包括玩家可选全技能、全天赋的这个bug到底要不要修复,我们内部也仍在讨论中,并不完全排除在新版本中修复的可能。”

这番话直接给丁讲师的CPU干冒烟了。

“啊?

“啊??

“顾总你说什么?我没听错吧?

“玩家可选全技能、全天赋是个bug?甚至有可能在70版本修复?

“不是,顾总啊,就算这是个bug,这游戏也全都指望着这个bug活着了啊!”

丁讲师差点当场晕过去,顾凡的后半句话过于离谱,以至于让他下意识地忽略了同样离谱的前半句。

还问什么加不加技能学习面板啊?

连自由学技能、自由点天赋这种事情都有可能被改掉!

顾凡一脸坦然地看着丁讲师:“你没听错,我说的句句属实。不过还是那句话,这些改动到底要不要做,主要还是取决于我们的投资人,我毕竟只是技术总监,在大部分情况下并不能插手游戏的具体设计。”

丁讲师愣了许久,反而释怀地笑了:“我懂了顾总,这一定是你们逆天堂某种特殊的幽默感,对吧!

“就像你们之前一直声称那些特殊机制都是bug,却始终都不改一样!”

顾凡摊了摊手:“伱觉得是幽默感那就是吧。”

丁讲师赶忙岔开话题:“好了顾总,先不聊《阴影世界》新版本的事情了,不要总是开这种玩笑!

“那我还是问一下大家都很关心的新游戏的情况吧。

“这款新游戏叫《无尽幻想传说》,顾总,当时是出于什么样的想法,才要制作这样一款游戏呢?虽然我还没试玩,但从目前的宣传上看,这游戏似乎有许多新颖的功能,还融入了地水火风等特殊机制。”

顾凡一本正经地说道:“这款游戏设计的初衷,主要是给玩家带来一种前期体验丝滑流畅、后期体验宛如便秘的独特游戏体验。

“我们想要借这款游戏进行一次全新的尝试,只是不知道玩家能否接受。”

丁讲师愣住了:“啊?前期体验丝滑流畅,后期体验宛如便秘?

“顾总,到目前为止逆天堂还没有任何一款游戏是这样的吧?

“不是,我的意思是说,世界上也几乎没有任何一家游戏厂商会以这个为目标去优化游戏吧!!”

顾凡点了点头:“是的,目前逆天堂充其量只做到了前期体验宛如便秘,但后期体验丝滑流畅。

“比如《阴影世界》就是这样,之前的其他游戏差不多也是这样。

“所以我们认为,逆天堂应该用于突破自我,为玩家们带去全新体验。

“这将会是一次非常宝贵的尝试。”