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星际霸主养成指南

作者:Poinya | 分类:科幻 | 字数:20.5万

第一百零六章 老玩家带头压榨新人

书名:星际霸主养成指南 作者:Poinya 字数:2265 更新时间:2024-10-23 00:33:11

第224章 老玩家带头压榨新人?

一千个公测名额,只有七名玩家没有准时上线。

但剩余的人数也有足足993人,这突然暴增的人数当然不会给ET7424的算力造成什么负担,却难免会令秩序出现一些问题。

于是这个维护秩序的活儿,就理所当然地被甩到了老玩家身上:

“【引领任务】:老兵指导新兵,太热血了!

带领新兵熟悉卡尔卡松基地,并且交代其日常事物,时间:5小时。奖励:1000ET点。”

白捡的1000ET点也算不上是蚊子腿,而且老玩家原本就指望着新人快速成为“劳动力”,加入到他们的基建大计之中,自然乐得如此。

34名老玩家分一分,每人带一个三十人旅游团,在通讯频道里迅速地一拉以分组,很快地就将新兵划分个干净。

“怎么感觉我们干了NPC该干的事情?”仓鼠舰长乐呵呵地吐槽着,他带的玩家大多是早已拉拢过、有意向加入糖醋排骨号的新人们。

团长直接带新人熟悉游戏,很合理吧!

他此时是在一个单独的小群里说的,这个小群甚至没有拉韩梦舟和回收空调,而是只拉了在潜行不方便说话、羽天和道格阿玛尼。

也就是当初接下那个连环任务的四人组。

他们算是最期待新玩家能够加入的了,新玩家的加入代表着生产力的数倍提升。代表着基地武力的迅速膨胀。

只有基地拥有足够的武力,他们才有把握去继续那个连环任务——那个可能和米瑟星主线挂钩的连环任务。

此时的连环任务并非毫无眉目,根据B73羽刃机器人笨笨当初的动作,很显然,那些“敌人”可能也是虫子一类的生物。

而他们在前不久才遭遇了一条大虫子,现在正将其关在牧场里,做无情的躯体材料生成器。

“要推进主线任务,我们遭遇的敌人很可能是黄黑间纹蠕虫那样的虫潮。”羽天道,“我那天指挥过了,几十人哪怕是纳格夫机枪,都能起到不错的压制效果,如果把枪械更新一下,让新人进训练室特训两天枪法,应该就可以迎战虫子了。”

“我也是这个打算。”道格阿玛尼附和道,“那个废星跟来的NPC,萨沙那里可以进行枪械结构分析,我已经分析出了几张图纸,只要材料足够就能量产。”

“威力呢?”

“威力大概和仓鼠的那把car短蓄能冲锋枪差不多?”

“哎,饭可以乱吃,话不能乱说。”仓鼠舰长义正言辞道,“我的car短蓄能冲锋枪,轻型模式射速快,重型模式伤害高……”

“行了行了,你都多久没掏过你的枪了。”

但正如他们所说的那样,新玩家要形成战力,确实是一件相当简单的事情。

这又不是魔幻游戏,还要挥剑施法,还要升级去学法术;这是一个科幻游戏,主要战斗方式为枪械射击。

而射击这回事儿……

准星,有的可能是三角形的,只要把它对到目标身上扣下扳机……

可以说是再简单不过了。

扔进训练室两天都有些夸张,怕是每人只需要一小时,再加上肯听指令,就能够成为一道相当不错的防线。

搞基建固然有意思,但米瑟星到底发生过什么,基地和米瑟星又有什么关系,这些已经被触碰到的谜团,他们又何尝不想解开呢?

无非是实力限制!

“不如去和缺神提一下?想办法加快一下新人的进度?”

四人一合计,随即几分钟后,一条通讯发到了吴缺那里。

“哦?”吴缺微微蹙眉,看着这条署名为“诚挚的老兵”的通讯信息,“要求将任务改为可选双向任务?老兵可以给新兵提出要求,新兵完成对应项目,如修路、挖矿、造房、训练之后,可以获得ET点奖励……”

他眼角抽了一抽,“没看错的话,这是在替我想办法压榨新人吧?”

他原本还没打算给公测新招的玩家多少强制性项目,毕竟群星计划的主线实在太过虚无缥缈,不是玩家一时半会儿能接触到的,让他们直接上来当黑奴,或许会打击他们的热情。

以现如今基地的发展趋势,大可以让新玩家先去做一些探索任务,探探周边环境啊之类的,拿到ET点后再去自主选择,是练枪还是模拟开船,进而明确自己的玩法。

他还真没想到,居然有老玩家主动提议,要“军事化管理”新玩家!

这老兵给新兵提要求,新兵完成任务,不就是另类“军训”吗?

但这可是玩家提出来的,他又怎么忍心拂了他们的热情呢?

“允!”

于是还在参观牧场、参观星舰、参观灰卡公路、矿坑的新老玩家们齐齐收到了一条任务提示:

“【引领任务】(阶段一):老兵指导新兵,太热血了!

带领新兵熟悉卡尔卡松基地,并且交代其日常事物,时间:5小时。奖励:1000ET点。”

“【引领任务】(阶段二):军力提升!

危机四伏,基地需要更多的战力!

在老兵的带领下,完成日常训练任务。

奖励:300ET点/次”

“【引领任务】(阶段二):军力提升!

他们是新生的雏鸟,对于基地所面对的潜在危机并没有明确认知,你们需要带领新兵,让他们快速拥有独当一面的战力。

制定训练计划:(0/1)

奖励:50ET点/人次。”

老玩家新玩家的任务分开发布,这份奖励开得相当大方。

新玩家一次300点,再加上任务期间获得的ET点,足以让他们能够迅速累积起一笔足够武装自己的财富。

而老玩家的看起来奖励少,但是按每人每次来计算。

假如每人负责30人,每天一次,那么就是每天1500点ET点的收入……

而且这个任务还没有写出时限,也就是到任务到期为止,这都是一笔相当不菲的收入!

“不愧是我缺神,出手就是大方!”

“不愧是我缺神,效率就是高!”

对于吴缺的大方程度,仓鼠舰长等人向来都是相当信任的。这份方案起草不到半小时就给出了回应,并且还如此详细,让他们十分满意。

奖励不奖励不重要,关键还是要训练新人!

那么接下来……

他们看向身后的新人,露出阴险的笑容。