带着红警打异物
作者:暮雨云天 | 分类:科幻 | 字数:33.2万
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八十五章 旭日帝国的出现【续】
“召唤。”星残感叹完后再次进入了召唤,也祈祷老天不要再出旭日帝国的了,出也的来个给力的,步兵实在是帮不上什么忙了,平定江南的时候死伤那个惨重啊,别提了。
“恩?好玩意啊!”星残大喝一声,老天总算听到了他的心声了,天上飞的是什么玩意啊!什么玩意啊!星残激动了,那是直升机VX啊!还可以变成对天不对地的打击者VX啊!星残可是记忆犹新啊,这家伙追杀她的守护者坦克,调来阿波罗战机时又被变成打击者VX追杀。
如今星残存库内也有阿波罗战机3000多台了,随时可以横扫空中大军。就算在现实中也可以扫平一个国家,毕竟三千台啊,密密麻麻哄涌而来谁挡得住啊。【以前以为现代还像古代一样,战斗机步兵什么的几十万几十万呢,以前以为战斗机最少几万,步兵也得上十万毕竟中国人多嘛,谁知道才几千多台战斗机,当场就被雷到了。如果打战了,除去包围国土的战斗机还有多少战斗机能够出战呢,中国领土那么大啊。】所以别人加起包围国土的战斗机才3000多数吧,而星残的阿波罗战机就有3000多数了,维和轰炸机和双刃直升机大军还没动了,光一个基洛夫飞艇就得让那些国家头疼。
历史资料如下。
在升阳帝国入侵苏联时,尽管苏联没有任何防备,但他们拥有强大的主战坦克与其他可怕的武器,这些完全足以对付帝国了。但为何帝国却能长驱直入,直捣列宁格勒?答案很简单:虽然帝国没有像苏联一样威风的坦克和令人生畏的基洛夫飞艇,但是他们拥有苏联、盟军所没有的先进科技——VX变形科技。
这种升阳帝国独有的科技,已经广泛应用到他们的许多载具上。最臭名昭彰的那些载具,非天狗机器人和打击者-VX莫属。
打击者-VX是一种多功能载具。在陆地上时,它们就像一群两足兽,慢悠悠的在前线移动,然后用它们的VX-自动导向飞弹击落那些不怕死的飞行器。在这种形态下,它们无法对地。而他们也有第二种形态——直升机模式。驾驶员们经常来诱引那些无知的士兵,等他们靠近后,变成直升机模式,然后再慢慢的屠杀他们的目标。就是因为这种过于令人恼火的功能,让帝国的敌人非常头痛。
虽然它们有如此优秀的“猎杀”功能,但它们装甲之薄也是不可否认的,它们在反装甲炮火面前显得无比脆弱,但毕竟它们也不是干这一行的——与敌人硬碰硬,那不是它们的事。
5作战摘要
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于打击者VX的情报:
变形再变形——与天狗机甲一样,打击者VX/直升机VX显著的特性就是可以迅速在两种大相径庭的模式之间切换,一种是对空机甲,一种是制地直升机,虽然变形过程不到一秒,却对机师和传动系统是个严峻的考验。
直升机模式——它可以变成直升机,变成直升机形态的打击者VX无法对空,但他们的弹头可以疯狂的摧残敌人的地面载具和建筑,可在对付步兵时,这种攻击不理想。(升阳帝国的先进火箭匣协议对打击者VX/直升机VX的攻击有加成。)
辅助单位——它们不仅仅是因为装甲不够厚才不能与敌人硬拼的,它们的武器也不太适合对付所有的部队。
大量生产——因为造价便宜,结构简单,所以它们常常成群结队出现在前线的装甲工厂里。
“哈哈哈,全力生产,全力生产,所以机器给我动起来,灭异族大军指日可待!”星残仰天大笑,出来越多的新单位就越好,在红警世界三方都拿对方没有办法,那是因为三方科技每个都有自己的独特点,然而在一些地方就落于了对方,有些就高于对方,所以三反一直僵持不下,但是星残不同啊,他可是拥有三大势力的家伙啊,再说了三大势力他也玩熟透了,因此也知道怎么样搭配才能让三方力量发挥最大。
“召唤。”星残满脸期待的看着前面的时空隧道,这次会出什么玩意呢?
“咦?这不是海啸坦克吗?”星残的一声惊疑声将松下佐佐木众人注意力给吸引了过去,刚刚还为出现一个强力的队友高兴不已呢,现在又出来了,而且还是帝国的主力部队海啸坦克。
海啸坦克是EA公司出品的即时战略游戏《红色警戒3》中“升阳帝国”一方的主战坦克。水陆两栖的高机动性与高级装甲带来的防护能力是该兵种的特点。
帝国主力陆军坦克部队海啸坦克的历史资料。
在苏军第一次与旭日帝国坦克师接触之后,帝国方拥有奇特、闪亮、刀枪不入的两栖坦克的传闻就迅速传开了,一些人甚至相信这种金刚不坏之身来自于后履带上方的纹章旗帜,还有故事描述一群勇敢但缺根筋的动员兵设法够到了那些旗帜但旋即遭到了残忍围杀。
真相随着战争继续才暴露出来,保护海啸坦克的不是什么超自然力量,而是一种创新的装甲系统。训练有素的海啸坦克手们懂得在攻防状况下合理利用这种护盾科技,通过调用主炮的纳米机器人,海啸坦克可以在车身外产生一个由这些机器人形成的云团状的防护罩,只需要中等强度的力场施加到纳米阵列上就能形成一个能量网,有力地减少弹道武器对海啸坦克外壳的损伤。
而不利之处当然是这个力场同时占用了主炮的能量和纳米机器人,使海啸坦克无法开火。此外,强大的力场会逐渐损耗纳米阵列,为防止整个纳米机器人系统崩溃,这层保护只能持续较短的启动时间。
虽然不像最初时想的那么无敌,海啸坦克仍然是一种有力的武器,它们的两栖能力可不仅仅是为了渡水上岸,它们在海上也有同样高的战斗力,所以经常被用来护航船只和进攻海上目标。
帝国军是否把它们看待成海军单位,这问题从海啸坦克经常从帝国船坞出厂并直接投入海战就足以证明了。就像它们的名字那样,它们常常涌上海岸并在陆地上造成一连串破坏。
这些科技和多用途都是要成本的,海啸坦克无论从哪方面来说都是最轻型的主战坦克,单挑守护者坦克或者铁锤坦克会死得很难看。
这点事实,以及海啸其它功能的复杂性,让它成为一件难以驾驭的武器——为了达成要求,坦克手们都要经受一段类似日本武士那样传统的严格训练,预选驾驶员们要在与世隔绝的训练场所内倾注大量时间学习战术与武器系统。
与苏联及盟军训练教条横向比较起来,海啸坦克手们还要学习哲学、诗词和传统书法,把自己的一生都奉献给战术与文化修行。
5作战摘要
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于海啸坦克的情报:
致命海啸——海啸坦克是一款完全两栖的主战坦克,可以在陆战与海战之间流畅转换,对一切车辆与船只都很有效,赋予日本指挥官在战场上极大的作战弹性。
纳米保护——“神镜”纳米偏导装甲在攻击上可以用来强行突破敌人防线进攻脆弱目标,在防御上可以帮坦克挣得更多时间逃离险境。因为神镜启动的时候主炮停用,摆脱主炮稳定系统限制的海啸坦克能以更快的速度移动。
浓缩的都是精华——虽然技术上来讲海啸是比守护者和铁锤头更加轻型的坦克,它们的生存能力可以通过结合神镜装甲和两栖能力来进行提升。坦克手们都注意避免与敌人主战坦克直接冲突,并明智地运用两栖能力及神镜装甲来确保胜利。
无法防空——如同所有主战坦克,海啸对来自空中的攻击毫无还手之力,对反坦克步兵也好不到哪里去。神镜装甲可以帮助海啸坦克死撑到防空支援到来、或者加速碾毙来犯步兵。
海啸坦克手们漫长艰苦的训练、孤立主义的文化在战友之间建立了强烈的团体精神,使这支精英部队的成员很少背弃自己的选择。甚至有未证实的报告指海啸坦克手们宁可切腹也不愿被调到帝国军其他部门,这些报告是否属实还不得而知,不过海啸坦克是帝国战争机器的中坚主力这一点是绝对的。
[咳,这句话是否吹牛就让玩过的玩家自己判断了]
6使用技巧
性能评述
海啸坦克是三方主战坦克中最奇怪的,但绝不是最烂的。它的攻频高得出奇,也为它提供了三方最高的DPS。这样优点很明显:输出浪费少,对步兵作战更强大,打击低级载具更有效率。然而,它的用途受到血量的严重限制,比平均水平低了太多。由于这点,海啸坦克一般用于闪击或者非反载具单位。海啸的闪光点是骚扰或者反骚扰,而非火拼。
单从数据上说海啸坦克最烂,因此海啸坦克需要一定的操作来达到最好效率。它有两点是其他坦克不能比的:两栖和纳米偏转装甲。
海啸的两栖能力给了它极强的灵活性,尤其是偷袭对方海矿,因为对方肯定不能把海矿保护的跟陆矿一样好。海啸的两栖能力使它少数情况下比铁锤守护者这种旱鸭子更好用。
实战用途
用途1:碾压
海啸坦克的第二技能有很多用途。尽管表面看上去它用途很简单。它最直接的用途就是逃跑,因为这个模式下海啸能回血并增加护甲和移动速度,这样它就能安全返航维修。
然而,这不是它的全部用途,额外护甲和速度带来的是碾压步兵能力的提升,没有什么步兵能从它的履带下逃跑,而且该模式下它也更耐受步兵的攻击,并且护甲加成如此高以至于海啸甚至不怕防空兵的磁雷。
用途2:骚扰
在所有主战坦克中,海啸的骚扰无法相提并论的,因为它的两栖能力使得骚扰可以处处进行。比如II无限岛,你能让一个海啸从海路打对方的海矿,把对方的大部队拉过去防守,这时再派出两个打第二个矿,敌人很快就会疲于奔命。
而且,当对手拿大部队去守矿时,它的基地就更容易被攻击,这时你就可以去偷袭来分散对方注意。如果它的部队更强大,那就撤;有可能它会把守矿的部队拉回来,这时你就可以虐杀矿车了。
如果矿场周围有塔,那就骚扰电厂,然后骚扰矿车。如果是T1防御塔还好办,如果是高级防御塔就一定要打掉电厂不然你的海啸肯定不好过。
用途3:防守
旭日帝国的步兵异常强大,海啸坦克能发挥它们的优势。在兵海中混进几个海啸,你就可以得到一支很强悍的地面部队。大部分对手都会集中火力点射你的坦克,这时你的步兵就能为所欲为了。
你也可以用碾压的方式来避免坦克杀手被PK虐杀,你也可以卡位防止对方碾压。
当把海啸用作肉盾时,一定要打开第二技能来吸收更多输出。另外要冲在最前面,步兵跟随其后,这样敌人就会攻击海啸而不是步兵。
7三大主战比较
别看攻击力好像海啸<铁锤<守护者,由于射速上海啸>铁锤>>守护者,实际3坦克的火力排名为海啸>铁锤>守护者,海啸弱全输在防御力上了。海啸的弹头在海上比陆战更有利,至于有指示激光的守护者,一般情况下都要算多个50%,所以铁锤玩默认攻击的话竟然垫底